
KashRock MCP
com.kashrock由 kashrock.com 发布v0.6.6更新于 Oct 24, 2026
Esports props, odds, live scores, and player stats across 8 titles for agents.
概览
KashRock MCP 让 AI 助手按套餐层级访问 8 款电竞项目的竞猜道具、赔率、实时比分、比赛情报和选手数据。
- 可以做什么
- 获取 DFS 与体育博彩的选手道具、共识盘口、最优盘口和盘口缺口,以及媒体和选手快照。查询选手、研究资料、排名、直播流和交手记录。拉取 CS2、R6、COD、Valorant 和 Apex 的比赛情报,包括战队数据、地图胜率、地图池和关键选手对位。跟踪进行中的比赛,获取实时比分板、帧数据、赔率和赔率历史,并取得实时 WebSocket 接口约定以订阅推送。查看已结束比赛的比分板、赛果、历史记录和收盘主盘口,并可调用 whoami、list_capabilities 或 suggest_build 查看当前套餐权限。
- 适用场景
- 适合让助手研究电竞竞猜道具与赔率、为某场具体比赛做准备,或在对话中跟踪所支持项目的实时比赛数据。
- 运行要求
- 通过 uvx 以 stdio 在本地运行(需要 uv)。需要 KashRock 账号和付费套餐;登录工具会打开 Google 登录,也可通过环境变量 KASHROCK_API_KEY 提供已有密钥。需要能访问 KashRock 的网络。
安装
在 SourceWeft 中
- 打开 控制台中的 KashRock MCP,将其添加到工作区。
- 为需要使用其工具的对话启用该服务。
Desktop only,通过 STDIO。 STDIO 服务会启动本地进程,因此需要 SourceWeft 桌面宿主。
其他 MCP 客户端
参照 仓库 中的启动说明。
README
kashrock-mcp
Full tier-scoped KashRock esports MCP for Cursor, Claude, and other agents.
Install (effortless)
Then say log in to KashRock. Google opens; the agent gets your billed plan.
Requires uv. Optional: KASHROCK_API_KEY skips login.
Local (this repo)
Cursor ~/.cursor/mcp.json:
What agents can do
- Board: DFS props (
get_props), DFS+sportsbook player props (get_player_props), media (get_media), player snapshot (get_player_snapshot), consensus lines including DFS Teams (get_lines/get_best_lines), gaps (get_gaps) - Players / research / rankings / streams / H2H
- Builder+: matches, live in-game (
get_live_boxscore/get_live_games/get_live_frame/get_live_odds/get_live_odds_history), live WebSocket (get_live_ws→WS /v6/esports/live/ws), gamelogs, finished vault boxscores (get_boxscore), results, history tape, closing mainlines (get_lines_history) - Match intel:
get_match_prep(CS2, R6, COD, Valorant & Apex team stats, mode/map winrates, map pool/biases, key player matchups, betting insights),get_player_board(CS2 weapons / Valorant agents),get_tournament_maps— pass KashRock slug/kr_match_idonly - Public ids: lists and boxscores emit
kr_match_id,kr_tm_*teams,kr_pl_*players. Lineup includesSTARTERandSUB. Never pass foreign numerics.
Live KDA path: get_live_boxscore("cs2") → pick game_id → get_live_boxscore("cs2", game_id). Sport boards: CS2 money/bomb, LoL gold/towers, Dota gold/roshan when visible, Deadlock gold/CS/level on tournament games. Do not use get_boxscore for mid-map stats (that is finished-match vault + lineup + model fields).
Live WebSocket (Builder+): call get_live_ws for the wss://…/v6/esports/live/ws URL + subscribe ops. Auth with your API key (?api_key= / Bearer / x-api-key). After hello, send {"op":"subscribe","sport":"cs2","game_id":"<id>|*" }. Pushes: snapshot, games_list, frame, boxscore, meta, event, odds. WS traffic does not count against HTTP req/min. MCP returns the contract only — your app holds the socket.
Call whoami, list_capabilities, or suggest_build first. Stacks are not exposed.
来源:README.md,提交 084f271
工具
0版本历史
1- v0.6.6最新Sep 19, 2026
评分
已满足适用检查项的 50%
该评分衡量此收录条目的完整程度,依据注册中心条目、端点与公开来源计算得出。它不是对服务器本身的评价,也不表示服务器安全或当前可用:可连通性是带日期的检查结果,评分也不包含安装量或用户评价。
- 近 30 天内可连通25 分
请保持端点能够响应 MCP 握手;SourceWeft 每 30 天探测一次。
- 已声明认证方式10 分
请在注册中心条目中声明凭据请求头,或保持端点能够响应探测,以便判定其认证方式。
- 已列出工具15 分
请让服务器在无凭据时响应 tools/list,或发布可在沙箱中无凭据启动的软件包。
- 描述必需15 分
- 图标10 分
- 文档15 分
- 许可证10 分