Sprixen

com.sprixen由 sprixen.com 发布官方发布者v1.3.0更新于 Oct 29, 2026

AI game assets for agents: consistent sprites, 2D animations, tiles, maps, music and engine exports.

已验证Streamable HTTP可网页运行开发者工具媒体与设计

概览

AI 生成的概览

Sprixen 是一个远程 MCP 服务器,让助手生成风格统一的游戏素材(精灵、动画、地块、地图、音乐)并导出可直接用于游戏引擎的资源包。

可以做什么
  • 生成并列出角色精灵、动画、地块与地块包
  • 创建、列出并导出地图
  • 生成音乐、3D 模型与动画、VFX 特效,以及 AI Game Builder 与 Mod Builder 素材
  • 导出角色与地图资源包,适配 Godot、Phaser、Unity、GameMaker 或 RPG Maker MZ
  • 查询积分、列出项目,并查看或调用产品全部 API 操作
适用场景
适合在制作游戏时,让助手在风格锁定的项目里产出统一的 2D 美术、动画、地块、地图或音乐,并直接得到可用于引擎的导出包,而不必手工拼装素材。
运行要求
使用远程 Streamable HTTP 端点,无需本地安装包。必须认证:支持 MCP OAuth 的客户端可直接登录,否则需在 Authorization 请求头中提供 Sprixen API 密钥(Bearer spx_live_...),密钥在 Sprixen 账户设置中创建。需要带积分的 Sprixen 账户,注册赠送 6 点积分。
安装前请注意
每次生成都会消耗付费积分(精灵 2、动画 4 或 8、地块 1、音乐 3、3D 模型 5),Pro 套餐为每月 10 美元 200 次生成,助手使用可能产生费用。API 密钥是敏感凭据,通过 Authorization 请求头发送。call_api 工具可访问产品全部端点,因此可能涉及生成之外的写入与修改操作。生成的素材与提示词会交由第三方服务处理。

安装

在 SourceWeft 中

  1. 打开 控制台中的 Sprixen,将其添加到工作区。
  2. 连接 所需的 凭据。它们会被私密存储,绝不会在公开页面上展示。
  3. 为需要使用其工具的对话启用该服务。

Web executable,通过 Streamable HTTP。 远程服务在工作区中配置后即可从网页运行时运行。

交给智能体安装

把这段提示词粘贴到 Claude Code、Codex、Cursor 等智能体,或 SourceWeft 对话中。智能体会读取该服务器的安装指南,先向你展示发布者、端点和登录方式,经你同意后再把它添加到你的客户端。密钥不会写进任何命令。

阅读 https://sourceweft.com/mcp/com.sprixen%2Fsprixen/install.md,并按其中说明把这个 MCP 服务器接入我的客户端。修改任何配置之前,先告诉我它的发布者、端点和登录方式,等我确认。不要把 API 密钥写进命令或我会提交的文件;问我密钥应从哪里获取。

查看智能体所依据的安装指南

其他 MCP 客户端

把它添加到你客户端的 mcpServers 配置中。 客户端会在首次连接时完成 OAuth 登录。

{
  "mcpServers": {
    "sprixen": {
      "type": "http",
      "url": "https://api.sprixen.com/v1/mcp"
    }
  }
}

README

Sprixen MCP server

Sprixen is an AI game asset generator with a native Model Context Protocol server. Agents in Claude Code, Cursor, Codex, Windsurf, VS Code, Claude Desktop and Gemini CLI can create a style-locked project, generate character sprites, animate them, generate tiles, maps, music and VTT effects, and export an engine-ready package for Godot, Phaser, Unity, GameMaker or RPG Maker MZ.

Claude Code plugin

Installs the MCP server and the Sprixen skill in one step. Set your key first (create one at https://sprixen.com/settings/api):

bash
export SPRIXEN_API_KEY=spx_live_YOUR_KEY

Then, inside Claude Code:

/plugin marketplace add Accelar-labs/sprixen-mcp/plugin install sprixen@sprixen

Quick start

Claude Code (without the plugin):

bash
claude mcp add --transport http sprixen https://api.sprixen.com/v1/mcp \  --header "Authorization: Bearer spx_live_YOUR_KEY"

Cursor (.cursor/mcp.json):

json
{  "mcpServers": {    "sprixen": {      "url": "https://api.sprixen.com/v1/mcp",      "headers": { "Authorization": "Bearer spx_live_YOUR_KEY" }    }  }}

Codex CLI (~/.codex/config.toml):

toml
[mcp_servers.sprixen]url = "https://api.sprixen.com/v1/mcp"
[mcp_servers.sprixen.http_headers]Authorization = "Bearer spx_live_YOUR_KEY"

Teach your agent

The skills/sprixen/SKILL.md file is a Claude Code skill with the full workflow (check credits, one project per game for style lock, generate a character, generate animations one at a time and poll, export with export_character_package). rules/AGENTS.md is the same guidance for Codex and generic agents; rules/sprixen.mdc is a Cursor rule.

bash
mkdir -p ~/.claude/skills/sprixen && curl -fsSL https://sprixen.com/skills/sprixen/SKILL.md -o ~/.claude/skills/sprixen/SKILL.md

Tools

47 tools: get_credits, list_projects, generate_sprite, get_generation, list_sprites, generate_animation, list_sprite_animations, export_character_package, generate_tile, list_tile_packs, create_map / list_maps / export_map, generate_music, 3D model and animation tools, VFX tools, AI Game Builder and Mod Builder tools, plus list_api_operations / describe_api_operation / call_api to reach every product endpoint (167 operations) with the same validation, ownership and credit rules as the app.

Credits: sprite 2, animation 4 (premium 8), tile 1, music 3, 3D model 5, character package export free. Pro is $10/month for 200 generations.

Errors are actionable

Every error body carries a stable code and a hint with the next step, for example:

json
{  "statusCode": 402,  "code": "INSUFFICIENT_CREDITS",  "message": "Insufficient credits: this generation costs 2 and you have 0.",  "hint": { "action": "upgrade", "url": "https://sprixen.com/settings/billing" }}

License

The files in this repository are MIT licensed. The Sprixen service itself is governed by https://sprixen.com/terms.

来源:README.md,提交 0dba9c5

工具

0
该服务器需要登录,因此 SourceWeft 无法在没有账号的情况下读取其工具,也未收录。已连接账号所能看到的内容可能因账号及其权限而异。

版本历史

2
  1. v1.3.0最新Oct 29, 2026
  2. v1.2.1Sep 16, 2026

评分

已满足适用检查项的 85%

该评分衡量此收录条目的完整程度,依据注册中心条目、端点与公开来源计算得出。它不是对服务器本身的评价,也不表示服务器安全或当前可用:可连通性是带日期的检查结果,评分也不包含安装量或用户评价。

  • 近 30 天内可连通必需25 分
  • 已声明认证方式必需10 分
  • 已列出工具15 分

    请让服务器在无凭据时响应 tools/list,或发布可在沙箱中无凭据启动的软件包。

  • 描述必需15 分
  • 图标10 分
  • 文档15 分
  • 许可证10 分