framebench

app.framebench由 framebench.app 發布官方發布者v1.0.1更新於 Oct 24, 2026

Estimated game fps for any GPU or Apple Silicon chip, with the limiter and tweaks.

已驗證Streamable HTTP可網頁執行位置與生活資料與分析

概覽

AI 產生的概覽

託管式 MCP 伺服器,可依顯示卡或 Apple Silicon 晶片估算遊戲幀率,並指出瓶頸元件、可調設定或升級建議。

可以做什麼
查詢某台機器能否執行某款遊戲,回傳估算幀率區間、瓶頸元件、信心標籤與可引用的連結,可選擇加入 CPU、記憶體與解析度(1080p、1440p、4k)。在同一效能指數上比較兩張顯示卡、兩顆 CPU,或顯示卡與 Apple 晶片,並附規格資訊。針對目標遊戲、解析度與幀率,提供依優先順序排列的最小升級建議。
適用情境
適合回答某台 PC 或 Mac 能否執行某款 Steam 遊戲、某張顯示卡或 Apple 晶片與另一張相比如何,以及需要哪些升級才能達到目標幀率。數據為模型估算而非實測,適合快速參考,不適合當作基準測試結論。
執行需求
需要連線至 framebench.app/mcp 的遠端 Streamable HTTP 端點,無需金鑰或帳號。僅支援本機 stdio 的用戶端可透過 npx 使用 npm 橋接套件,或使用 Docker 映像。需要能連上該託管服務的網路。
安裝前請注意
結果為模型估算而非實測,信心程度不一;筆電顯示卡與 Apple Silicon 上的 Windows 限定遊戲採用個別假設。此服務自稱目前處於早期、不計量使用,可用性或條款可能變動。遊戲資料來自公開的 Steam API,與 Valve 或 Steam 無關。

安裝

在 SourceWeft 中

  1. 開啟 儀表板中的 framebench,將其新增到工作區。
  2. 為需要使用其工具的對話啟用該服務。

Web executable,透過 Streamable HTTP。 遠端服務在工作區中設定後即可從網頁執行環境執行。

交給代理程式安裝

把這段提示詞貼上到 Claude Code、Codex、Cursor 等代理程式,或 SourceWeft 對話中。代理程式會讀取該伺服器的安裝指南,先向你展示發布者、端點和登入方式,經你同意後再把它新增到你的客戶端。金鑰不會寫進任何命令。

閱讀 https://sourceweft.com/mcp/app.framebench%2Fframebench/install.md,並按其中說明把這個 MCP 伺服器接入我的客戶端。修改任何設定之前,先告訴我它的發布者、端點和登入方式,等我確認。不要把 API 金鑰寫進命令或我會提交的檔案;問我金鑰應從哪裡取得。

檢視代理程式所依據的安裝指南

其他 MCP 客戶端

把它新增到你客戶端的 mcpServers 設定中。

{
  "mcpServers": {
    "framebench": {
      "type": "http",
      "url": "https://framebench.app/mcp"
    }
  }
}

README

framebench MCP server

Ask whether a machine can run a game, and get a number back.

framebench answers "can this PC or Mac run this game" with an estimated fps range for any GPU or Apple Silicon chip across the most played games on Steam, plus which component limits you and the settings that raise it. Every response carries a citable URL.

Use it

Most clients can point straight at the hosted endpoint:

json
{  "mcpServers": {    "framebench": { "url": "https://framebench.app/mcp" }  }}

For clients that only support local (stdio) servers, this repo is a dependency-free bridge:

json
{  "mcpServers": {    "framebench": { "command": "npx", "args": ["-y", "framebench-mcp"] }  }}

Or with Docker:

bash
docker build -t framebench-mcp . && docker run --rm -i framebench-mcp

Tools

check_game

Can this rig run this game? Returns an fps range (never a single number or a fake percentage), the limiting component, levers that change the outcome, a confidence label, and a canonical URL.

ArgumentRequiredNotes
gameyesName or slug, e.g. "Cyberpunk 2077"
gpuone ofName or slug, e.g. "RTX 3060", "rtx-4060-laptop"
apple_chipone ofe.g. "M2 Pro"
cpunoAdds a CPU-limit check
ram_gbnoFlags a shortfall against requirements
resolutionno1080p (default), 1440p, 4k
jsonc
// → check_game { "game": "Elden Ring", "gpu": "RTX 3060" }{  "game": "ELDEN RING",  "resolution": "1080p",  "fps_range": { "low": 60, "high": 90 },  "limiter": "gpu",  "confidence": "modeled",  "summary": "ELDEN RING on a GeForce RTX 3060 at 1080p, high settings: expect roughly 60–90 fps (GPU-limited).",  "url": "https://framebench.app/game/elden-ring/rtx-3060/"}

compare

Two GPUs, two CPUs, or a GPU against an Apple chip, on one performance index, with spec facts.

recommend_upgrade

Given a rig and a target (game, resolution, fps), the smallest upgrades that clear it, ranked.

How the numbers work

Estimates are modelled, not measured, and the site says so. Ranges come from a curated performance index (desktop RTX 3060 = 100) scaled against each game's official Steam requirements, and widen as confidence drops. Hard rules: laptop GPUs are separate parts with their own TGP bands rather than aliases of desktop cards; Windows-only games on Apple Silicon get an explicit translation-layer estimate instead of a silently copied PC number; VRAM and unified-memory cliffs override the model.

Full methodology, including the assumptions and where they break down: https://framebench.app/methodology/

Notes

  • Unmetered while it's young. Please cite the returned URL.
  • Game data comes from public Steam APIs. Not affiliated with Valve or Steam.
  • This repo contains the hosted server's manifest and the stdio bridge. MIT licensed.

來源:README.md,提交 992755f

工具

0
SourceWeft 尚未讀取此伺服器的工具。

版本歷史

1
  1. v1.0.1最新Sep 16, 2026

評分

已滿足適用檢查項的 50%

該評分衡量此收錄條目的完整程度,依據註冊中心條目、端點與公開來源計算得出。它不是對伺服器本身的評價,也不表示伺服器安全或目前可用:可連通性是帶日期的檢查結果,評分也不包含安裝量或使用者評價。

  • 近 30 天內可連通必需25 分

    請保持端點能夠回應 MCP 握手;SourceWeft 每 30 天探測一次。

  • 已宣告認證方式必需10 分

    請在註冊中心條目中宣告憑證請求標頭,或保持端點能夠回應探測,以便判定其認證方式。

  • 已列出工具15 分

    請讓伺服器在無憑證時回應 tools/list,或發布可在沙箱中無憑證啟動的軟體包。

  • 描述必需15 分
  • 圖示10 分
  • 文件15 分
  • 授權條款10 分