AnvilCalc

com.anvilcalc由 anvilcalc.com 發布官方發布者v1.0.0更新於 Nov 5, 2026

Cheapest Minecraft anvil combine order and exact XP cost for Java and Bedrock Edition.

已驗證Streamable HTTP可網頁執行

概覽

AI 產生的概覽

模擬 Minecraft 鐵砧合成,並為 Java 版與基岩版計算最省經驗的合成順序與確切經驗消耗,用於移轉附魔。

可以做什麼
  • 模擬單次鐵砧操作:將基礎物品與犧牲物品合成,可選擇重新命名結果,並回傳結果。
  • 計算最省經驗的鐵砧合成路徑,把物品現有附魔與先前工作懲罰移轉到目標附魔組合。
  • 驗證輸入,例如物品 id 是否一致與背包限制,不一致時回傳錯誤而非默默轉換。
適用情境
適合規劃 Minecraft 附魔作業時使用:查看單次鐵砧使用的代價,或找出把物品做到目標附魔組合的最省順序。
執行需求
透過 streamable HTTP 連線的遠端 MCP 端點;未宣告驗證、環境變數或標頭。
安裝前請注意
結果僅為遊戲機制的模擬,不會更動遊戲或存檔;花費等級前請依自己的版本核對消耗。

安裝

在 SourceWeft 中

  1. 開啟 儀表板中的 AnvilCalc,將其新增到工作區。
  2. 為需要使用其工具的對話啟用該服務。

Web executable,透過 Streamable HTTP。 遠端服務在工作區中設定後即可從網頁執行環境執行。

交給代理程式安裝

把這段提示詞貼上到 Claude Code、Codex、Cursor 等代理程式,或 SourceWeft 對話中。代理程式會讀取該伺服器的安裝指南,先向你展示發布者、端點和登入方式,經你同意後再把它新增到你的客戶端。金鑰不會寫進任何命令。

閱讀 https://sourceweft.com/mcp/com.anvilcalc%2Fanvilcalc/install.md,並按其中說明把這個 MCP 伺服器接入我的客戶端。修改任何設定之前,先告訴我它的發布者、端點和登入方式,等我確認。不要把 API 金鑰寫進命令或我會提交的檔案;問我金鑰應從哪裡取得。

檢視代理程式所依據的安裝指南

其他 MCP 客戶端

把它新增到你客戶端的 mcpServers 設定中。

{
  "mcpServers": {
    "anvilcalc": {
      "type": "http",
      "url": "https://mcp.anvilcalc.com/mcp"
    }
  }
}

工具

2

anvil_combine_cost

Anvil combine cost

Simulates exactly one Minecraft anvil operation — combining `item` (the base, left slot) with `sacrifice` (the right slot), optionally renaming the result — with no search or planning: it's a direct simulation of that specific in-game anvil use, not a 'find the cheapest way to reach X' query. Returns the XP-level cost, feasibility, and the resulting enchantments. A sacrifice enchantment the base item cannot take (e.g. Efficiency from a book onto a sword) is ignored by the anvil: cost 0, `transferred: false`. For finding the cheapest multi-step path from a current state to a target enchantment set, use anvil_migration_path instead.

輸入參數item必填editionnewNameversionsacrifice必填

anvil_migration_path

Anvil migration path

Compute the cheapest Minecraft anvil combine path to migrate an item's existing enchantments (and prior-work penalty count) to a target enchantment set. sourceItem and targetItem must be the same item id (e.g. both 'diamond_sword') — a mismatch is a tool error, not a silent conversion. Inventory usage is set by two optional inputs: with no availableSources the inventory is not used ("Don't use": every needed book/item is assumed obtainable); with availableSources the plan may use them when they help and assumes the rest is obtainable ("May use"); with inventoryOnly: true, which is never implied, only the listed items are considered, lower levels may be combined into higher ones (two same-level books into the next level) but no outside book is ever assumed ("Only use"; a plan the inventory cannot complete comes back as error 'blocked_plan'). Optional `objective`: 'min_xp' (default, fewest XP levels) or 'min_prior_work' (fewest anvil operations on the finished item so it stays cheap to upgrade later, then fewest XP levels); when set, the response also reports the objective used, the total XP and the result's prior-work count. Returns ordered combine steps, per-step and total cost, feasibility, and a plain-language summary. Fails clearly, as a tool error, if the target requires downgrading an enchantment level (not possible on a vanilla anvil).

輸入參數editionversionobjectivesourceItem必填targetItem必填inventoryOnlyavailableSources

版本歷史

1
  1. v1.0.0最新Nov 5, 2026

評分

已滿足適用檢查項的 83%

該評分衡量此收錄條目的完整程度,依據註冊中心條目、端點與公開來源計算得出。它不是對伺服器本身的評價,也不表示伺服器安全或目前可用:可連通性是帶日期的檢查結果,評分也不包含安裝量或使用者評價。

  • 近 30 天內可連通必需25 分
  • 已宣告認證方式必需10 分
  • 已列出工具必需15 分
  • 描述必需15 分
  • 圖示10 分
  • 文件15 分

    請宣告包含 README 的 GitHub 儲存庫,或在 OAuth 受保護資源後設資料中提供 resource_documentation。

  • 授權條款不適用

    託管服務按其提供方的條款使用,因此這裡不要求授權條款。此檢查項不計入百分比。