
KashRock MCP
com.kashrock由 kashrock.com 發布v0.6.6更新於 Oct 24, 2026
Esports props, odds, live scores, and player stats across 8 titles for agents.
概覽
KashRock MCP 讓 AI 助理依方案層級存取 8 款電競項目的競猜道具、賠率、即時比分、比賽情報與選手資料。
- 可以做什麼
- 取得 DFS 與運動博彩的選手道具、共識盤口、最佳盤口與盤口缺口,以及媒體和選手快照。查詢選手、研究資料、排名、直播串流與對戰紀錄。拉取 CS2、R6、COD、Valorant 與 Apex 的比賽情報,包含戰隊數據、地圖勝率、地圖池與關鍵選手對位。追蹤進行中的比賽,取得即時比分板、影格資料、賠率與賠率歷史,並取得即時 WebSocket 介面約定以訂閱推送。查看已結束比賽的比分板、賽果、歷史紀錄與收盤主盤口,並可呼叫 whoami、list_capabilities 或 suggest_build 查看目前方案權限。
- 適用情境
- 適合讓助理研究電競競猜道具與賠率、為某場特定比賽做準備,或在對話中追蹤所支援項目的即時比賽資料。
- 執行需求
- 透過 uvx 以 stdio 在本機執行(需要 uv)。需要 KashRock 帳號與付費方案;登入工具會開啟 Google 登入,也可透過環境變數 KASHROCK_API_KEY 提供既有金鑰。需要能連線至 KashRock 的網路。
安裝
在 SourceWeft 中
- 開啟 儀表板中的 KashRock MCP,將其新增到工作區。
- 為需要使用其工具的對話啟用該服務。
Desktop only,透過 STDIO。 STDIO 服務會啟動本機處理程序,因此需要 SourceWeft 桌面主機。
其他 MCP 客戶端
參照 儲存庫 中的啟動說明。
README
kashrock-mcp
Full tier-scoped KashRock esports MCP for Cursor, Claude, and other agents.
Install (effortless)
Then say log in to KashRock. Google opens; the agent gets your billed plan.
Requires uv. Optional: KASHROCK_API_KEY skips login.
Local (this repo)
Cursor ~/.cursor/mcp.json:
What agents can do
- Board: DFS props (
get_props), DFS+sportsbook player props (get_player_props), media (get_media), player snapshot (get_player_snapshot), consensus lines including DFS Teams (get_lines/get_best_lines), gaps (get_gaps) - Players / research / rankings / streams / H2H
- Builder+: matches, live in-game (
get_live_boxscore/get_live_games/get_live_frame/get_live_odds/get_live_odds_history), live WebSocket (get_live_ws→WS /v6/esports/live/ws), gamelogs, finished vault boxscores (get_boxscore), results, history tape, closing mainlines (get_lines_history) - Match intel:
get_match_prep(CS2, R6, COD, Valorant & Apex team stats, mode/map winrates, map pool/biases, key player matchups, betting insights),get_player_board(CS2 weapons / Valorant agents),get_tournament_maps— pass KashRock slug/kr_match_idonly - Public ids: lists and boxscores emit
kr_match_id,kr_tm_*teams,kr_pl_*players. Lineup includesSTARTERandSUB. Never pass foreign numerics.
Live KDA path: get_live_boxscore("cs2") → pick game_id → get_live_boxscore("cs2", game_id). Sport boards: CS2 money/bomb, LoL gold/towers, Dota gold/roshan when visible, Deadlock gold/CS/level on tournament games. Do not use get_boxscore for mid-map stats (that is finished-match vault + lineup + model fields).
Live WebSocket (Builder+): call get_live_ws for the wss://…/v6/esports/live/ws URL + subscribe ops. Auth with your API key (?api_key= / Bearer / x-api-key). After hello, send {"op":"subscribe","sport":"cs2","game_id":"<id>|*" }. Pushes: snapshot, games_list, frame, boxscore, meta, event, odds. WS traffic does not count against HTTP req/min. MCP returns the contract only — your app holds the socket.
Call whoami, list_capabilities, or suggest_build first. Stacks are not exposed.
來源:README.md,提交 084f271
工具
0版本歷史
1- v0.6.6最新Sep 19, 2026
評分
已滿足適用檢查項的 50%
該評分衡量此收錄條目的完整程度,依據註冊中心條目、端點與公開來源計算得出。它不是對伺服器本身的評價,也不表示伺服器安全或目前可用:可連通性是帶日期的檢查結果,評分也不包含安裝量或使用者評價。
- 近 30 天內可連通25 分
請保持端點能夠回應 MCP 握手;SourceWeft 每 30 天探測一次。
- 已宣告認證方式10 分
請在註冊中心條目中宣告憑證請求標頭,或保持端點能夠回應探測,以便判定其認證方式。
- 已列出工具15 分
請讓伺服器在無憑證時回應 tools/list,或發布可在沙箱中無憑證啟動的軟體包。
- 描述必需15 分
- 圖示10 分
- 文件15 分
- 授權條款10 分