KashRock MCP

com.kashrock由 kashrock.com 發布v0.6.6更新於 Oct 24, 2026

Esports props, odds, live scores, and player stats across 8 titles for agents.

已驗證STDIO僅桌面金融資料與分析

概覽

AI 產生的概覽

KashRock MCP 讓 AI 助理依方案層級存取 8 款電競項目的競猜道具、賠率、即時比分、比賽情報與選手資料。

可以做什麼
取得 DFS 與運動博彩的選手道具、共識盤口、最佳盤口與盤口缺口,以及媒體和選手快照。查詢選手、研究資料、排名、直播串流與對戰紀錄。拉取 CS2、R6、COD、Valorant 與 Apex 的比賽情報,包含戰隊數據、地圖勝率、地圖池與關鍵選手對位。追蹤進行中的比賽,取得即時比分板、影格資料、賠率與賠率歷史,並取得即時 WebSocket 介面約定以訂閱推送。查看已結束比賽的比分板、賽果、歷史紀錄與收盤主盤口,並可呼叫 whoami、list_capabilities 或 suggest_build 查看目前方案權限。
適用情境
適合讓助理研究電競競猜道具與賠率、為某場特定比賽做準備,或在對話中追蹤所支援項目的即時比賽資料。
執行需求
透過 uvx 以 stdio 在本機執行(需要 uv)。需要 KashRock 帳號與付費方案;登入工具會開啟 Google 登入,也可透過環境變數 KASHROCK_API_KEY 提供既有金鑰。需要能連線至 KashRock 的網路。
安裝前請注意
存取權限依方案層級劃分並綁定付費方案,使用可能產生費用。登入流程會在瀏覽器開啟 Google 登入。選用的 KASHROCK_API_KEY 金鑰透過環境變數傳入,也用於即時 WebSocket 認證。伺服器只回傳 WebSocket 介面約定,連線由你自己的應用程式持有。

安裝

在 SourceWeft 中

  1. 開啟 儀表板中的 KashRock MCP,將其新增到工作區。
  2. 為需要使用其工具的對話啟用該服務。

Desktop only,透過 STDIO。 STDIO 服務會啟動本機處理程序,因此需要 SourceWeft 桌面主機。

其他 MCP 客戶端

參照 儲存庫 中的啟動說明。

README

kashrock-mcp

Full tier-scoped KashRock esports MCP for Cursor, Claude, and other agents.

Install (effortless)

json
{  "mcpServers": {    "kashrock": {      "command": "uvx",      "args": ["kashrock-mcp"]    }  }}

Then say log in to KashRock. Google opens; the agent gets your billed plan.

Requires uv. Optional: KASHROCK_API_KEY skips login.

Local (this repo)

bash
cd mcp && uv sync

Cursor ~/.cursor/mcp.json:

json
{  "mcpServers": {    "kashrock": {      "command": "uv",      "args": ["run", "--directory", "/ABS/PATH/TO/kashrock/mcp", "kashrock-mcp"],      "env": { "KASHROCK_API_KEY": "kr_…" }    }  }}

What agents can do

  • Board: DFS props (get_props), DFS+sportsbook player props (get_player_props), media (get_media), player snapshot (get_player_snapshot), consensus lines including DFS Teams (get_lines / get_best_lines), gaps (get_gaps)
  • Players / research / rankings / streams / H2H
  • Builder+: matches, live in-game (get_live_boxscore / get_live_games / get_live_frame / get_live_odds / get_live_odds_history), live WebSocket (get_live_ws → WS /v6/esports/live/ws), gamelogs, finished vault boxscores (get_boxscore), results, history tape, closing mainlines (get_lines_history)
  • Match intel: get_match_prep (CS2, R6, COD, Valorant & Apex team stats, mode/map winrates, map pool/biases, key player matchups, betting insights), get_player_board (CS2 weapons / Valorant agents), get_tournament_maps — pass KashRock slug/kr_match_id only
  • Public ids: lists and boxscores emit kr_match_id, kr_tm_* teams, kr_pl_* players. Lineup includes STARTER and SUB. Never pass foreign numerics.

Live KDA path: get_live_boxscore("cs2") → pick game_id → get_live_boxscore("cs2", game_id). Sport boards: CS2 money/bomb, LoL gold/towers, Dota gold/roshan when visible, Deadlock gold/CS/level on tournament games. Do not use get_boxscore for mid-map stats (that is finished-match vault + lineup + model fields).

Live WebSocket (Builder+): call get_live_ws for the wss://…/v6/esports/live/ws URL + subscribe ops. Auth with your API key (?api_key= / Bearer / x-api-key). After hello, send {"op":"subscribe","sport":"cs2","game_id":"<id>|*" }. Pushes: snapshot, games_list, frame, boxscore, meta, event, odds. WS traffic does not count against HTTP req/min. MCP returns the contract only — your app holds the socket.

Call whoami, list_capabilities, or suggest_build first. Stacks are not exposed.

Docs: https://www.kashrock.com/mcp

App SDKs (not MCP): pip install kashrock · Python · JS

來源:README.md,提交 084f271

工具

0
SourceWeft 尚未在沙箱中啟動過該軟體包,因此其工具未知。

版本歷史

1
  1. v0.6.6最新Sep 19, 2026

評分

已滿足適用檢查項的 50%

該評分衡量此收錄條目的完整程度,依據註冊中心條目、端點與公開來源計算得出。它不是對伺服器本身的評價,也不表示伺服器安全或目前可用:可連通性是帶日期的檢查結果,評分也不包含安裝量或使用者評價。

  • 近 30 天內可連通25 分

    請保持端點能夠回應 MCP 握手;SourceWeft 每 30 天探測一次。

  • 已宣告認證方式10 分

    請在註冊中心條目中宣告憑證請求標頭,或保持端點能夠回應探測,以便判定其認證方式。

  • 已列出工具15 分

    請讓伺服器在無憑證時回應 tools/list,或發布可在沙箱中無憑證啟動的軟體包。

  • 描述必需15 分
  • 圖示10 分
  • 文件15 分
  • 授權條款10 分