UnrealUGC

com.unrealugc由 unrealugc.com 發布官方發布者v1.0.0更新於 Oct 24, 2026

Generate and manage AI UGC video ads through eleven typed MCP tools

已驗證Streamable HTTP可網頁執行媒體與設計AI 與機器學習

概覽

AI 產生的概覽

UnrealUGC 官方 MCP 伺服器讓助理瀏覽創作者、模型與聲音,估算點數成本,並生成 AI UGC 影片廣告。

可以做什麼
查詢 API 金鑰背後的帳戶、方案與點數池,並瀏覽可用的影片模型、內建創作者、自訂形象與聲音。尋找並建立專案,用來歸納相關的生成任務。依篩選與分頁瀏覽生成紀錄,並輪詢某次生成以取得輸出連結。在花費前依腳本估算點數成本,然後啟動非同步影片生成,支援原生或指定聲音、無聲反應或 B-roll 片段、逐場景視覺指示,以及平行或依序的多片段生成。
適用情境
適合讓助理從頭到尾規劃並製作 AI UGC 影片廣告:挑選模型與創作者,對照餘額檢查腳本的點數成本,啟動生成並輪詢直到影片完成。
執行需求
可使用託管的遠端端點並帶上 Authorization bearer 標頭,或使用以 npx 執行的本機 npm 套件,後者需要 Node.js 20 以上版本。需要來自 Dashboard 設定的 UnrealUGC API 金鑰,透過 UNREALUGC_API_KEY 或 Authorization 標頭提供。另有選用的 UNREALUGC_BASE_URL 與 UNREALUGC_REQUEST_TIMEOUT_MS 設定;需要能連線至 UnrealUGC 的網路。
安裝前請注意
API 金鑰是有效金鑰(以 usk_live_ 開頭),應存放在用戶端軟體的環境設定中,不要提交到程式碼儲存庫。生成影片會消耗點數,請先查看估算與餘額;生成為非同步,需要輪詢或透過 webhook 追蹤。建立專案與啟動生成會將資料寫入你的 UnrealUGC 帳戶。

安裝

在 SourceWeft 中

  1. 開啟 儀表板中的 UnrealUGC,將其新增到工作區。
  2. 連接 Authorization token 憑證。它們會被私密儲存,絕不會在公開頁面上展示。
  3. 為需要使用其工具的對話啟用該服務。

Web executable,透過 Streamable HTTP。 遠端服務在工作區中設定後即可從網頁執行環境執行。

交給代理程式安裝

把這段提示詞貼上到 Claude Code、Codex、Cursor 等代理程式,或 SourceWeft 對話中。代理程式會讀取該伺服器的安裝指南,先向你展示發布者、端點和登入方式,經你同意後再把它新增到你的客戶端。金鑰不會寫進任何命令。

閱讀 https://sourceweft.com/mcp/com.unrealugc%2Fmcp/install.md,並按其中說明把這個 MCP 伺服器接入我的客戶端。修改任何設定之前,先告訴我它的發布者、端點和登入方式,等我確認。不要把 API 金鑰寫進命令或我會提交的檔案;問我金鑰應從哪裡取得。

檢視代理程式所依據的安裝指南

其他 MCP 客戶端

把它新增到你客戶端的 mcpServers 設定中。

{
  "mcpServers": {
    "unrealugc": {
      "type": "http",
      "url": "https://unrealugc.com/api/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "Bearer <YOUR_TOKEN>"
      }
    }
  }
}

README

UnrealUGC MCP Server

[npm] [CI]

The official Model Context Protocol server for UnrealUGC. It gives MCP-compatible assistants eleven typed tools for browsing creators and models, estimating credit cost, and generating AI UGC video ads.

This repository contains only the public MCP adapter. The UnrealUGC application and backend remain private.

Prerequisites

  • Node.js 20 or newer
  • An UnrealUGC API key from Dashboard → Settings → API Keys

API keys start with usk_live_ and should be stored in your MCP client's environment settings, never committed to a repository.

Local stdio setup

You do not need to install the package globally. MCP clients can launch it with npx.

Claude Desktop

Add this server to your Claude Desktop configuration:

json
{  "mcpServers": {    "unrealugc": {      "command": "npx",      "args": ["-y", "@unrealugc/mcp"],      "env": {        "UNREALUGC_API_KEY": "usk_live_..."      }    }  }}

Claude Code

bash
claude mcp add unrealugc --env UNREALUGC_API_KEY=usk_live_... -- npx -y @unrealugc/mcp

Codex

toml
[mcp_servers.unrealugc]command = "npx"args = ["-y", "@unrealugc/mcp"]
[mcp_servers.unrealugc.env]UNREALUGC_API_KEY = "usk_live_..."

Cursor, Windsurf, OpenClaw, and other stdio MCP clients use the same command and environment variable.

Hosted Streamable HTTP setup

Clients that support remote MCP can connect without running a local process:

text
URL: https://unrealugc.com/api/mcpAuthorization: Bearer usk_live_...

See the MCP setup guide for client-specific instructions.

Tools

ToolPurpose
get_meConfirm the account, plan, and balance behind an API key
get_creditsRead subscription and purchased credit pools
list_modelsBrowse available video models and capabilities
list_creatorsBrowse stock creators and custom avatars
list_voicesBrowse stock and custom voices
list_projectsFind product and campaign projects
create_projectCreate a project for related generations
list_videosBrowse generation history with filters and pagination
get_videoPoll a generation and retrieve its output URL
estimate_video_costEstimate credits from the script before spending
generate_videoStart an asynchronous video generation

generate_video supports native or selected voices, silent reaction/b-roll clips, per-scene visual directions, and parallel or sequential multi-clip generation.

Generation flow

  1. Call list_models and list_creators.
  2. Call estimate_video_cost with the proposed script.
  3. Check get_credits if budget matters.
  4. Call generate_video.
  5. Poll get_video about every 15 seconds, or use UnrealUGC webhooks for completion events.

Environment variables

VariableRequiredDefault
UNREALUGC_API_KEYYes—
UNREALUGC_BASE_URLNohttps://unrealugc.com
UNREALUGC_REQUEST_TIMEOUT_MSNo30000

UNREALUGC_BASE_URL is intended for UnrealUGC development and staging environments.

Development

bash
npm cinpm run checknpm pack --dry-run

See CONTRIBUTING.md before opening a pull request. Security reports should follow SECURITY.md.

Links

License

MIT © Next MVP Solutions LLC

來源:README.md,提交 92ad634

工具

0
SourceWeft 尚未讀取此伺服器的工具。

版本歷史

1
  1. v1.0.0最新Sep 16, 2026

評分

已滿足適用檢查項的 85%

該評分衡量此收錄條目的完整程度,依據註冊中心條目、端點與公開來源計算得出。它不是對伺服器本身的評價,也不表示伺服器安全或目前可用:可連通性是帶日期的檢查結果,評分也不包含安裝量或使用者評價。

  • 近 30 天內可連通必需25 分
  • 已宣告認證方式必需10 分
  • 已列出工具必需15 分

    請讓伺服器在無憑證時回應 tools/list,或發布可在沙箱中無憑證啟動的軟體包。

  • 描述必需15 分
  • 圖示10 分
  • 文件15 分
  • 授權條款10 分