Unity Physics

作者 gamedev-skillsd4b0e35550c5无许可证1.3K 个星标收录于 2026年10月8日更新于 2026年10月8日仓库11天前更新

Set up 3D physics in Unity 6.3 LTS: Rigidbody movement and forces, colliders, triggers vs collisions, layer-based collision, raycasts, and joints. Use when adding a Rigidbody, handling OnCollisionEnter/OnTriggerEnter, tuning collision layers, casting rays, or when the user mentions Unity physics, AddForce, isKinematic, or linearVelocity.

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