Godot 3d Essentials

作者 gamedev-skillsd4b0e35550c5無授權條款1.3K 個星標收錄於 2026年10月8日更新於 2026年10月8日儲存庫11 天前更新

Set up a Godot 4.7 3D scene: Node3D transforms, Camera3D, lighting (DirectionalLight3D/OmniLight3D), WorldEnvironment for sky/ambient/tonemap/post, MeshInstance3D materials, and GridMap for tile-based 3D levels. Use when building a 3D scene in a Godot project, placing cameras/lights, configuring environment and post-processing, or working with Node3D/.tscn 3D content and GridMap.

  1. d4b0e35550c5目前提交 d4b0e35發布於 2026年10月8日

來源與署名

來源:gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills位於skills/godot/godot-3d-essentials提交d4b0e35

授權條款: 無授權條款

內容歸原作者所有。SourceWeft 從公開儲存庫中收錄這些內容。

檢舉或申請下架