
Godot Csharp
作者 gamedev-skillsd4b0e35550c5無授權條款1.3K 個星標收錄於 2026年10月8日更新於 2026年10月8日儲存庫11 天前更新
Use C#/.NET in Godot 4.7: partial classes extending nodes, the PascalCase lifecycle (_Ready/_Process/_PhysicsProcess), [Export] fields, [Signal] delegates as C# events, type-safe node lookup, and calling between C# and GDScript. Use when writing Godot game code in C# (.cs files, .csproj), needing the Godot .NET build, converting GDScript patterns to C#, or wiring Godot signals as C# events.
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| 路徑 | 大小 | 類型 |
|---|---|---|
| references/csharp-setup-and-interop.md | 3.8 KB | text/markdown |
| SKILL.md | 6.5 KB | text/markdown |
來源與署名
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