Blockbench Pbr Materials

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作者 jasonjgardnere9c29a93e54bdd9aaa8a308196dfd4147e47d88c無授權條款收錄於 2026年10月9日更新於 2026年10月9日

Create and manage PBR (Physically Based Rendering) materials in Blockbench using MCP tools. Use when working with texture_set.json files, creating normal/height/MER maps, configuring material properties for Minecraft Bedrock RTX, or setting up multi-channel texture workflows.

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