Spritecook Use Assets In Godot

SpriteCook/skills/skills/spritecook-use-assets-in-godot

作者 SpriteCookfb6d4eeffa3f256e05e0f01ebead772ec581d9cd無授權條款收錄於 2026年10月9日更新於 2026年10月9日

Godot workflow for SpriteCook assets. Use when the user wants to turn SpriteCook spritesheet PNGs, animation assets, or character animation runs into Godot SpriteFrames resources and AnimatedSprite2D/AnimatedSprite3D animation nodes. Covers both manual spritesheet-to-Godot setup and the optional SpriteCook MCP Godot export endpoint.

僅公開檔案列表。將技能安裝到工作區後即可檢視檔案內容。

路徑大小類型
agents/openai.yaml297 Bapplication/yaml
SKILL.md6.3 KBtext/markdown

來源與署名

來源:SpriteCook/skills位於skills/spritecook-use-assets-in-godot提交fb6d4ee

授權條款: 無授權條款

內容歸原作者所有。SourceWeft 從公開儲存庫中收錄這些內容。

檢舉或申請下架