Spritecook Use Assets In Godot
SpriteCook/skills/skills/spritecook-use-assets-in-godot作者 SpriteCookfb6d4eeffa3f256e05e0f01ebead772ec581d9cd無授權條款收錄於 2026年10月9日更新於 2026年10月9日
Godot workflow for SpriteCook assets. Use when the user wants to turn SpriteCook spritesheet PNGs, animation assets, or character animation runs into Godot SpriteFrames resources and AnimatedSprite2D/AnimatedSprite3D animation nodes. Covers both manual spritesheet-to-Godot setup and the optional SpriteCook MCP Godot export endpoint.
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| 路徑 | 大小 | 類型 |
|---|---|---|
| agents/openai.yaml | 297 B | application/yaml |
| SKILL.md | 6.3 KB | text/markdown |
來源與署名
來源:SpriteCook/skills位於skills/spritecook-use-assets-in-godot提交fb6d4ee
授權條款: 無授權條款
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