Spritecook Use Assets In Godot
SpriteCook/skills/skills/spritecook-use-assets-in-godot作者 SpriteCookfb6d4eeffa3f256e05e0f01ebead772ec581d9cd無授權條款收錄於 2026年10月9日更新於 2026年10月9日
Godot workflow for SpriteCook assets. Use when the user wants to turn SpriteCook spritesheet PNGs, animation assets, or character animation runs into Godot SpriteFrames resources and AnimatedSprite2D/AnimatedSprite3D animation nodes. Covers both manual spritesheet-to-Godot setup and the optional SpriteCook MCP Godot export endpoint.
新增到 SourceWeft 工作區
- 在儀表板中開啟該技能,並將它新增到工作區。
- 為需要使用它的對話啟用該技能。
該技能僅含說明:不附帶任何可執行的腳本。
新增到 SourceWeft系統會先要求你登入,然後直接帶你回到這個技能。
讓你的代理程式來安裝
把這段提示詞貼上到 Claude Code、Codex、Cursor 或其他能執行命令的代理程式中,也可以貼上到 SourceWeft 對話裡。代理程式會閱讀這個技能的安裝說明,向你展示它的來源、授權條款和腳本情況,在你同意後用 SourceWeft CLI 安裝。
閱讀 https://sourceweft.com/skills/gh-spritecook-skills-spritecook-use-assets-in-godot-skills-spritecook-use-assets-in-godot-c18584abb7511061/install.md 中的說明,按說明安裝這個技能。安裝前先告訴我它的來源、授權條款以及是否附帶腳本,等我確認。修改我電腦上的其他任何內容之前也要先問我。用命令列自行安裝
適用於 Claude Code、Codex、Cursor 及其他本機代理程式。SourceWeft CLI 會從原始碼儲存庫中取得此處掃描過的那次提交,並根據掃描時記錄的雜湊值逐一驗證每個檔案。只要有任何不一致,就不會寫入任何內容。
npx @sourceweft/cli skills install @spritecook/spritecook-use-assets-in-godot新增 --agent claude-code、codex、cursor 或 universal 來選擇安裝給哪個代理程式(預設為 Claude Code)。
上游安裝器——未經 SourceWeft 驗證
開源的 skills 安裝器會取得同一個固定的提交,但不會根據 SourceWeft 記錄的雜湊值驗證檔案。
npx skills add https://github.com/SpriteCook/skills/tree/fb6d4eeffa3f256e05e0f01ebead772ec581d9cd/skills/spritecook-use-assets-in-godot來源與署名
來源:SpriteCook/skills位於skills/spritecook-use-assets-in-godot提交fb6d4ee
授權條款: 無授權條款
內容歸原作者所有。SourceWeft 從公開儲存庫中收錄這些內容。
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