Blockbench Pbr Materials

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作者 jasonjgardnere9c29a93e54bdd9aaa8a308196dfd4147e47d88c无许可证收录于 2026年10月9日更新于 2026年10月9日

Create and manage PBR (Physically Based Rendering) materials in Blockbench using MCP tools. Use when working with texture_set.json files, creating normal/height/MER maps, configuring material properties for Minecraft Bedrock RTX, or setting up multi-channel texture workflows.

仅含说明Design & Creative
  1. e9c29a93e54bdd9aaa8a308196dfd4147e47d88c当前提交 e9c29a9发布于 2026年10月9日

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